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第137章 DOTA是块大肥肉

如果有人在我编辑的基础上,重新对地图进行了编辑,我觉得是对我劳动成果的一种侵犯,所以我希望得到一个官方的认证,承认我才是这张地图的编辑者。”张伟开口说道。

“原来如此,我明白了!”帕尔多恍然般的点了点头。

帕尔多觉得,这大概是一件地图编辑者争风吃醋的事件。

在游戏开发当中,也经常有类似的情况。游戏策划A希望这么修改,游戏策划B则希望向着另外一个方向修改,双方产生了冲突,最终就只能闹到上级领导那里去,让领带拍板。

地图编辑者们也会发生类似事件,有人对地图不满意,便会按照自己的想法修改,而另外一拨人肯定又会不满意,双方对怎么编辑地图,就会产生分歧。

有的地图编辑者甚至会认为,其他人在乱改我的地图,必须要阻止!

地图编辑者们没有能拍板的领导,所以就来找官方背书了。

帕尔多心中暗道:“这本来就是类似于小孩子过家家闹翻了吵架的事情,没什么大不了的。

只是认证一个地图作者而已,也不是什么原则性的问题。看在对方是WCG冠军的份上,答应下来也无妨。”

于是帕尔多开口说的:“如果地图是你制作的,那么承认你为该地图的作者,应该是没有问题的,暴雪可以给你出一份认证。

但是我们也只能做到这一点,我们不能阻止其他人继续使用地图编辑器,来编辑你说那张DOTA地图。牵扯到法律问题的话,你需要自己解决。”

“多谢帕尔多先生了!能得到暴雪官方的认证书,我已经很满足了!”张伟立刻说道。

……

DOTA这个名字,相信玩过游戏的人都不陌生,这原本是一张魔兽争霸3的RPG地图,却因此诞生了一种全新的游戏类型:MOBA类游戏,全称是多人在线战术竞技游戏。

后世非常火爆的英雄联盟、王者荣耀、曙光英雄等等,全都是这一类的游戏。

不夸张的说,如果没有DOTA,就不会有后来的英雄联盟,更不会有王者荣耀。最初版本的DOTA,也是源于星际争霸的一张游戏地图,当时的地图名称叫《Roc DOTA》,对阵双方各自只有五个英雄,玩法也很简单。

后来有个作者,整合了其他地图的内容,对原版DOTA进行了修改,做出了一张DOTA-allstars的地图,这也是后来DOTA地图的雏形。

2004年,来有个叫guinsoo的作者出现,开始对DOTA地图进行大规模的改动,包括打通河道、加入野怪、加入BOSS肉山、加入装备合成、加入击杀语音等等。

经过guinsoo修改后的DOTA地图,内容上已经比较完善。现在众多MOBA类游戏的地图设计和游戏模式,也都是来源于此。 本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页/共3页

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