九 声望,荣誉值:这些是任务获得数值,在某些情况下有用处。
2.技能系统:小部分技能在转职之后自动获得,大部分技能通过技能书或者自行领悟获得,领悟技能无职业限制,由悟性高低决定。
3.金钱系统:来源可以是游戏中怪物掉落,向NPC出售装备或者其他物品,当然如果你魅力够高才可以卖到好价钱,而一般出售物品仅能获得购买价格1/3的金钱回馈。某些NPC会主动向你购买物品,这得看运气。
兑换比率暂定为:1钻石币=500金币=50000银币=5000000铜币=500000RMB
4宝石系统:分为属性宝石,强化宝石,合成宝石和特殊宝石。
一 属性宝石,是为武器增加一定量的属性攻击,即金木水火土暗光。成功率一般是100%,但是增加的值较少,即使是高级石头也没有多少增加。
二 强化宝石,分为:特级水晶石,红宝石(凡,中,高,精,极),钻石(低,凡,中,精,极),混沌宝石(凡,精,极,终)以及圣石(凡,精,极)。效果,强化装备属性及能力。
成功率:特级水晶:100%,强化范围 1~ 2,每级武器增加3点攻击,3点魔法力,衣着装备增加3点防御,鞋子增加2点防御,首饰视具体增加项目增加3点攻击或者魔法力或者防御,其他属性不增加。
红宝石:凡30%,中45%,上55%,精65%,极80%,强化范围: 3~ 6暗金装备以下每级武器增加6点攻击,6点魔法力,衣着装备增加6点防御,鞋子增加4点防御,首饰视具体增加项目增加6点攻击或者魔法力或者防御,其他属性不增加,暗金以上装备每级武器增加8点攻击,8点魔法力,衣着装备增加8点防御,鞋子增加5点防御,首饰视具体增加项目增加8点攻击或者魔法力或者防御,要求等级 1,其他属性不增加。
钻石:低5%,凡14%,中27%,精33%,极41%。强化范围 7~ 10。暗金装备以下每级武器增加9点攻击,9点魔法力,衣着装备增加9点防御,鞋子增加6点防御,首饰视具体增加项目增加6点攻击或者魔法力或者防御,其他属性不增加,暗金以上装备每级武器增加12点攻击,12点魔法力,衣着装备增加12点防御,鞋子增加8点防御,首饰视具体增加项目增加12点攻击或者魔法力或者防御,要求等级 2,其他属性不增加。
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