《Minecraft》游戏名呈现的那一刻,台下所有声音都寂灭。
而就在此时,一道轻缓的钢琴音缓缓响起。
琴声柔和,宛若暴雨天洗刷掉尘埃的白噪音般,令人舒适。
可又透着几分孤寂。
随后,画面再次亮起。
出现在众人视线内的,是一个完全由马赛克方块堆叠起来的场景。
这里目之所及的一切,都是方的,而且以像素点凝聚的方式组合。
说实话,这个画面在出现的第一时间,现场绝大部分人都不太能接受。
因为它真的像是上个世纪80年代初,游戏行业刚刚开始发展时,连一个清晰的构图都没有算力去呈现的模样。
可现在的科技早已日新月异,芯片的算力也已发生质变,各种细腻精致的人物建模横行全球。
不过,对这款游戏产生质疑之前。
需要先看看它出自于哪家公司之手。
头号玩家已经与这個时代的游戏发展深刻绑定。
经这家公司之手发行的游戏,哪怕初看再劣质,你都仍可以对它保留一丝期待。
很快,伴随着舒缓的钢琴曲,荧幕中一位身着浅蓝色上衣与深蓝色裤子的方头方脑的家伙出现了。
配文标注了他的名字,史蒂夫。
没有人说明史蒂夫为什么会来到这里。
也没有人告诉史蒂夫要干些什么。
没有任务指引,提醒,哪怕最基础的引导。
一切都没有。
这个世界也好似望不到边际。
但史蒂夫仿佛有自己的想法。
他开始行动了。
他伸出方块胳膊对着一旁的树木就开始凿去。
伴随着砍树声的音效传出。
大约五六秒后,史蒂夫成功弄到了一块木头。
当然,这木头也是方块,四四方方的规整矩形。
获得木块后,史蒂夫打开了一个简单的界面。
将木块放置在了合成面板之上。
一份原木很快便被拆解成了四份木块。
而将四份木块再次填满2*2的合成板后,史蒂夫得到了一个3*3的合成台。
只需将它放置在地上,伸出右手对它单点一下,就能开启。
然后,史蒂夫又去撸了几块原木。
打开合成台,把原木投入其中。
拆解成若干份木块。
这次,他的合成方式出现了一些变化。
史蒂夫取出两个木块呈上下排列,右侧的合成结果栏内,便得到了4根细长的木棍。
他将东西全部取出。
然后,合成图案再次改变。
这次,他在3*3合成栏内的左上角摆上三份木块。
居中放上两根木棍,使其看起来像是一把斧头的排列方式。
然后,就真的获得了一把木质的斧头。
当这个画面呈现出来的时候。
原本安静的台下已经出现了窃窃私语的骚动声。
“啊?”
“这也可以?”
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