“这意思是,在合成台内摆出什么外形,就能获得什么道具?”
“斯国一,这个设定有点新奇啊……是以前没见过的东西。”
“我就说了吧,你永远可以相信头号玩家,相信刻宝!”
“那万一我要是在上面摆出一个奶至……唔唔唔!不是哥们你捂我嘴干嘛!”
“嘘,好好看宣传片,就这么一小会别打岔。”
“讲道理,3*3你也不好摆吧?”
“不是,还真有认真讨论的啊。”
台下交头接耳阵阵私声时。
展示画面内,史蒂夫又如法炮制,开始做起了开荒四件套。
木剑,两份木块在居中的第一二格摆好,最底下第三格放根木棍就能成。
镐子则更加形象,盯上第一排铺满木块,第二排跟第三排居中各放一根木棍,就大功告成。
随后便是铲子,1个木块 2根木棍。
这些木质的工具,带来的提升也是巨大的。
原本最初史蒂夫用手撸树的时候,或许需要长达五六秒的时间才能敲下一块木头。
但有了斧头后,这个时间被急剧缩短成了两三秒。
也因此,到这个阶段的时候。
大家还认为,《Minecraft》其实是一个另类变种的打怪升级游戏。
换了一种画风,换了一种获得武器的方式。
而且史蒂夫也有血条、经验条,甚至有饱食度。
种种元素都跟打怪升级脱不开干系。
但不得不说,这种方式很新颖。
需要武器自己做即可,想做多少做多少,只要有材料,永远不愁没武器。
但随着接下来的画面展示,大家发现这款游戏似乎并没有想象中那么简单。
获得基础工具之后,史蒂夫快速开始收集东西。
木头,石头,杂草,种子。
偶尔看到一些粉色的佩奇跟牛羊,也会冲上去拿剑连番劈砍,将它们统统斩杀,取得肉食以及羊毛。
然后,便开始规划起了自己的小家。
选址的地方距离森林不算远,这样需要采集树木不用出远门。
旁边还有一个小池塘,不远处是棱角分明的雪山。
石头作为基地搭建屋子,墙面则用木头。
再妆点一系列内饰。
在建造房屋这段内容中,视频采用了高速快进的方式,偶尔还会采用远景第三人称视角。
能看见天空中日月交替,星移斗转。
夜深人静时,史蒂夫就会选择睡觉,直到第二天清晨起来,烤一片猪肉,吃完继续劳作,偶尔材料不够还需要外出一趟。
看起来就像是在围观一个人的荒野求生内容似得。
随着房屋的进度越盖越快。
此时台下的观众,又认为这款游戏是一款建造类的游戏。
以建造成了某样东西而达到目的。
很快,史蒂夫的小屋盖好了。
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