想了想,还是内购合适。
不过氪金内容这一块稍微有些微妙。
氪金送武器,增加火力,这种纯粹是在糟践恐怖游戏的类型。
这样一改就跟传统的打怪升级流FPS没区别了。
直接pass.
“这游戏目前一共是八关。”
“那就干脆设计成另外一种全新的收费模式。”
按照关卡解锁付费!
这一套在前世倒是不算新奇,不过丢在蓝星还是有些说法的。
介于买断与内购之间。
刻晋的想法是。
第一关完全免费。
让他们先体验体验恐惧之后,夹着尾巴灰溜溜就润了,帮自己挡下第一轮冲击。
然后从第二关起,每关想要解锁都收费5元。
共计7关付费内容,35块钱一个小游戏。
从价格上来说不算搅乱恐怖市场,很多小作坊的定价也大差不差。
而想氪到2000万至少要六七十万人!
六七十万人花钱去买一个恐怖游戏?
不可能的事!
目前市面上销量最好的恐游,还是一款05年发售的《惊险party》,距离现在都快20年过去了,也才累积到了堪堪破百万份的销量。
足以证明恐怖游戏是真的冷门。
然后。
为了保险。
刻晋还有绝杀!
他打算把充值界面做一些小调整。
想想吧,玩家在恐怖游戏里遇到怪物,正常情况下的举动是什么?
run!
要多快有多快,赶紧润!
那么,如果玩家点开充值界面的入口之后。
扫码付款的二维码界面,自动瞬移到身后穷追不舍的怪物身上……玩家们又该如何应对呢?
诶,这就很微妙了。
你不能说我没给充值按钮,你也不能说我没做充值界面。
我做了啊,至于你扫不扫的到……
反正大家各凭本事嘛!
“天才!直接出院的级别!”将一系列设定全都规划好之后,刻晋忍不住沾沾自喜。
这波啊,这波属于是万事俱备,只欠立项了!
急急急!这波我要赢!
不做废话,直接把苟彻桦喊到办公室。
《黑欺》的游戏体量不大,刻晋就不打算召开全体员工会议了。
将企划书递于他,同时道。
“新游戏的企划,你先看看,有哪里不懂的可以随时问。”
“刻总真是灵感如泉涌啊,我看看这次又是什么惊为天人的类型,嘿嘿。”苟彻桦一听说有新游戏,顿时来了精神。
自《星露谷》之后,公司这都快放了一个月小长假了。
大家一个个都闲出个鸟来,多次私底下拽着苟彻桦问什么时候能立项新游戏。
这不就来了吗!
让我看看刻总这次的奇思妙……
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